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 fiche technique de Orochimaru

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2 participants
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Orochimaru
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Orochimaru


Nombre de messages : 23
Date d'inscription : 18/11/2007

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MessageSujet: fiche technique de Orochimaru   fiche technique de Orochimaru Icon_minitimeDim 18 Nov - 13:57

nom:???
prenom:Orochimaru
age:20 ans

Kage Bunshin no Jutsu (clonage de l'ombre)

Créer un clone sui est réelement consistant.
Niveaux junin 3 jours d'entrainements
5 pts de chakra par clone (les clones ont une esquives chacun mais les attaque utilise le chakra de l'utilisateur)


Keneita Jashu

Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre.
Niveaux junin 4 jours d'entrainements
50 pts de dégats, 75 pts de chakra


Katon - Le nuage mistique

Grace
à cette technique Orochimaru peut faire apparaitre un nuage au dessus
de son advairsère. Ce nuage laisse tombé non pas de la pluie mais de la
lave liquide et brulante. Une fois que cette technique est lancé elle
est jusqu'a ce que le lanceur desside de l'arréter. Cette pluie de lave
est inévitable.
niveau Kage 3 jours d'entrainements
50pts de chakra par tour, 35pts de dégats par tour



Kusanagi no Tsurugi (épée d'Orochimaru)

Epée la plus tranchante du monde ninja.
Appartenant: Sasuke, Orochimaru.
-55PV par coup



Katon - l'utilime bombe suprème

Orochimaru
utilise cette technique que si la défense de son adversaire est trop
grande et puissante. Il crache par sa bouche des serpents d'une
quantité souhaité, ces serpents en feu sont des bombes, ils se dirigent
vers la cible et au moindre contacte, il explose et font éradié un
terrain sur un périmetre d'un peu moins d'un kilomètre à la ronde. Mais
bien sure sauf l'endroit ou ce trouve Orochimaru. Toute défense est
donc inutile.
Niveau Anbu 2 jours d'entrainements
85 pts de chakra par serpent, 70 pts dégats par serpents

=Kokuangyou no jutsu

Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
Niveau ANBU 3 jours d’entraînement
240 point de shakra permet une fuite parfaite, ou une prochaine attaque parfaite.



Shunshin no Jutsu(Technique
de Déplacement Instantanné):le ninja disparait soudainement ou
réapparait tout de suite après à un autre endroit sur une courte
distance. Cette technique permet d'attaquer ou de se retirer en un
instant.
Niveau Chunin 3 jours d'entrainements
70pts de chakra

Kuchiyose, Manda
niveau junin + 6 jours d'entrainement
chakra: 150




Kuchiyose, Edo Tensei (invocation des deux premiers hokage)
niveau chunin + 6 jours d'entrainement
chakra: 200

desoler je sais pas coment faire les images et jarrivais pas a en trouver.


Dernière édition par le Dim 18 Nov - 14:15, édité 3 fois
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Naruto
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Naruto


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MessageSujet: Re: fiche technique de Orochimaru   fiche technique de Orochimaru Icon_minitimeDim 18 Nov - 14:02

bon je vais te laisser voire tes erreur par toi même . et j'espère que tu corrigera sa ..
http://hattatsu-of-naruto.forumpro.fr/relge-histoire-du-forum-f1/fiche-de-ninja-t5.htm
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Orochimaru
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MessageSujet: Re: fiche technique de Orochimaru   fiche technique de Orochimaru Icon_minitimeDim 18 Nov - 14:18

voila c'est fait
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Naruto
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MessageSujet: Re: fiche technique de Orochimaru   fiche technique de Orochimaru Icon_minitimeDim 18 Nov - 14:25

Donc
Fiche Validée !
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MessageSujet: Re: fiche technique de Orochimaru   fiche technique de Orochimaru Icon_minitime

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